Новости 7ooo.ru

Учёные подтвердили, что юные геймеры обладают высоким интеллектом
Международная группа учёных выяснила, что дети, проводящие время за видеоиграми, отличаются от своих сверстников более высоким интеллектом.В исследовании принимали участие более пяти тысяч детей от 10 до 12 лет, которые в среднем тратили 30 минут на соцсети, 2,5 часа — на видеоконтент и один час — на игры.В итоге ученые пришли к выводу, что времяпрепровождение за просмотром видео и нахождением в социальных сетях имеет связь с уровнем интеллекта ниже среднего — при этом с видеоиграми негативная связь отсутствовала.Повторная проверка через два года показала небольшой рост интеллекта у юных геймеров — их IQ увеличился на 2,5 балла в сравнении со средним значением. Примечательно, что просмотр видеоконтента также оказал позитивное влияние, но гораздо меньшее.Больше на Игромании Сотрудники Microsoft устали от «безумного» поведения некоторых руководителей Оригинальная Gears of War чуть не лишилась мультиплеера перед релизом Автор Plague Inc признался, что ему «неловко» зарабатывать во время COVID-19

Сотрудники Microsoft устали от «безумного» поведения некоторых руководителей
По данным Business Insider, сотрудники Microsoft продолжают жаловаться на «безумное» поведение некоторых руководителей.Сообщается, что за 8 лет обещания побороть токсичность внутри компании так и не были выполнены. При этом неприемлемое поведение особенно наблюдается у влиятельных руководителей — так называемых «золотых мальчиков».К примеру, Алекс Кипман, ведущий разработчики Microsoft HoloLens и один из создателей Xbox Kinect, смотрел в VR сексуализированную женскую драку подушками — один из сотрудников позже назвал это «VR-порно». Делал он это прямо в офисе, где находились другие сотрудники, в том числе и женщины.Жалобы на Кипмана в итоге ни к чему не привели. Один из бывших руководителей также обратился с этим вопросом к генеральному директору Microsoft Сатье Наделле, но безрезультатно — тот известен своей нелюбовью к принятию трудных решений и толерантностью к «талантливым придуркам».Некоторые сотрудники считают, что Наделла не сделал достаточно, чтобы решить проблемы вн

Оригинальная Gears of War чуть не лишилась мультиплеера перед релизом
Бывший дизайнер уровней и геймплея Gears of War Ли Перри рассказал, что игра чуть не лишилась мультиплеера перед релизом.По его словам, ситуацию усложнял небольшой размер студии — в ней просто не было отдельной команды, которая бы занималась созданием мультиплеерных карт. Кроме того, разработчики чувствовали, что сильно проигрывают битву таким гигантам, как Halo.При этом авторам нужно было сделать так, чтобы медленный темп Gears of War органично смотрелся в многопользовательской игре — это оказалось самой сложной задачей.Изначально разработчики создавали карты, похожие на те, что присутствуют в Counter-Strike и Unreal Tournament, однако играть на них в Gears of War оказалось не очень весело. По словам Перри, в то время в студии начали поговаривать о том, чтобы просто вырезать мультиплеер.Вместо этого авторы начали усердно работать над картами, которые «строились» вокруг фирменного стиля Gears of War. В итоге на них добавили больше узких мест, низких стен и препятствий, которые не только укрывали от врага, но и помог

Netflix выпустил трейлер аниме-сериала Spriggan по мотивам одноименной манги
Канал Netflix опубликовал официальный трейлер будущего аниме-сериала Spriggan. Его премьера назначена на 18 июня, нас ждёт шесть эпизодов.Сериал основан на классической манге Такасигэ Хироси, нарисованной Минагавой Рёдзи, она выходила с 1989 по 1996 год. По её мотивам уже снимали полнометражное аниме «Спригган», фильм вышел в 1998 году, его режиссёрами выступали Хироцуги Кавасаки («Наруто 2: Великая битва») и Кацухиро Отомо, создатель «Акиры».Действие Spriggan разворачивается в годы Холодной войны в альтернативной вселенной. Высокоразвитая цивилизация оставила в разных частях Земли самые разные опасные артефакты, и их защищают бойцы корпорации «Аркам», спригганы.Ю Оминаэ, главный герой аниме, отправляется на опасную миссию: не позволить алчным подразделениям Пентагона завладеть уникальным объектом, найденными останками Ноевого ковчега. Но ему противостоит полковник МакДугалл, владеющий сверхспособностями.Аниме-сериал Spriggan создаёт студия David Production, известная по серии JoJo's

Автор Plague Inc признался, что ему «неловко» зарабатывать во время COVID-19
Джеймс Вон, создатель популярной стратегии Plague Inc, признался, что чувствует себя «неловко», зарабатывая во время COVID-19.По его словам, во время пандемии наблюдался самый большой приток игроков. При этом популярность Plague Inc постоянно переплетается с периодами различных эпидемий.Так, к примеру, игра часто оказывалась на пике в Японии во время вспышек гриппа. Похожий результат наблюдался в 2015 году, во время распространения лихорадки Эболы. Вон отмечает, что ему всегда «неловко» получать прибыль в такие неспокойные времена — и это ещё «мягко сказано».«Мне было очень неудобно видеть, как все выдуманные мною вещи из игры начинают происходить в реальной жизни. Я хочу, чтобы мои игры преуспевали из-за хорошего качества, а не из-за серьёзной глобальной катастрофы».В итоге команда Plague Inc пожертвовала ВОЗ и фонду CEPI 250 тыс долларов, а также создала с их помощью режим The Cure, посвящённый поиску вакцины.Кстати, сейчас стратегия празднует своё десятилетие. Ранее мы сообщали,
"